
1984 – A Tetris megjelenése
📍 Hol és ki készítette?
- Fejlesztő: Alekszej Pazsitnov (Alexey Pajitnov), szovjet programozó.
- Hely: A Szovjet Tudományos Akadémia Számítástechnikai Központja, Moszkva.
🧠 Inspiráció:
- Pazsitnov a matematikai logikát és egy pentomino nevű logikai játékot kombinált egy új típusú rejtvényjátékká.
- A név: „Tetris” = „tetra” (görögül „négy”, mivel minden darab négy négyzetből áll) + Pazsitnov kedvenc sportja: tenisz.
📈 Miért lett különleges?
- Egyszerű, mégis rendkívül addiktív játékmenet: illeszd egymáshoz a leeső blokkokat, hogy sorokat alkoss és tartsd tisztán a képernyőt.
- Platformfüggetlen siker: először szovjet számítógépeken (Electronika 60), majd hamarosan Commodore 64, IBM PC, később Game Boy és minden elképzelhető eszközön.
- Az 1989-es Game Boy verzió tette globálisan ismertté.
🌍 Hatása:
- Több mint 500 millió példány kelt el különféle platformokon.
- A játék egyik legkorábbi példája volt a „globális digitális kultúra” terjedésének a hidegháború idején.
- 2007-ben a Tetris felkerült a Time magazin “Minden idők 100 legjobb videojátéka” listájára.
Forrás: The Tetris Company (hivatalos oldal), BBC – The birth of Tetris , GDC, Wikipedia
Vélemény, hozzászólás?