1984 – A Tetris megjelenése

1984 – A Tetris megjelenése

📍 Hol és ki készítette?

  • Fejlesztő: Alekszej Pazsitnov (Alexey Pajitnov), szovjet programozó.
  • Hely: A Szovjet Tudományos Akadémia Számítástechnikai Központja, Moszkva.

🧠 Inspiráció:

  • Pazsitnov a matematikai logikát és egy pentomino nevű logikai játékot kombinált egy új típusú rejtvényjátékká.
  • A név: „Tetris” = „tetra” (görögül „négy”, mivel minden darab négy négyzetből áll) + Pazsitnov kedvenc sportja: tenisz.

📈 Miért lett különleges?

  • Egyszerű, mégis rendkívül addiktív játékmenet: illeszd egymáshoz a leeső blokkokat, hogy sorokat alkoss és tartsd tisztán a képernyőt.
  • Platformfüggetlen siker: először szovjet számítógépeken (Electronika 60), majd hamarosan Commodore 64, IBM PC, később Game Boy és minden elképzelhető eszközön.
  • Az 1989-es Game Boy verzió tette globálisan ismertté.

🌍 Hatása:

  • Több mint 500 millió példány kelt el különféle platformokon.
  • A játék egyik legkorábbi példája volt a „globális digitális kultúra” terjedésének a hidegháború idején.
  • 2007-ben a Tetris felkerült a Time magazin “Minden idők 100 legjobb videojátéka” listájára.

Forrás: The Tetris Company (hivatalos oldal), BBC – The birth of Tetris , GDC, Wikipedia

Kérlek ossz meg
KorLenyomat

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Tetszik ez a bejegyzés? Kérlek, terjeszd a hírét :)